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    <title>Usbipd-Win on Vividian Repository</title>
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    <description>Recent content in Usbipd-Win on Vividian Repository</description>
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      <title>WSL에서 USB 사용하기 (ft. usbipd)</title>
      <link>https://vividian.net/notes/wsl2-usb-serial-connection-guide-usbipd/</link>
      <pubDate>Thu, 12 Sep 2024 22:28:59 +0900</pubDate>
      
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  &lt;div class=&#34;page-toc__title&#34;&gt;글 목록&lt;/div&gt;
  &lt;nav id=&#34;TableOfContents&#34;&gt;
  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;
      &lt;ul&gt;
        &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#wsl2에서-usb-장치-직접-연결하기-feat-usbipd-win&#34;&gt;WSL2에서 USB 장치 직접 연결하기 (feat. usbipd-win)&lt;/a&gt;
          &lt;ul&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#1-wsl-커널-버전-확인&#34;&gt;1. WSL 커널 버전 확인&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#2-wsllinux-측-필수-패키지-설치&#34;&gt;2. WSL(Linux) 측 필수 패키지 설치&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#3-windows-측-usbipd-win-설치&#34;&gt;3. Windows 측 usbipd-win 설치&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#4-usb-장치-확인-및-바인딩-windows&#34;&gt;4. USB 장치 확인 및 바인딩 (Windows)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#5-wsl로-장치-연결-attach&#34;&gt;5. WSL로 장치 연결 (Attach)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#6-wsl에서-인식-확인&#34;&gt;6. WSL에서 인식 확인&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
            &lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#요약&#34;&gt;요약&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
          &lt;/ul&gt;
        &lt;/li&gt;
      &lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;
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&lt;/nav&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;h2 id=&#34;wsl2에서-usb-장치-직접-연결하기-feat-usbipd-win&#34;&gt;WSL2에서 USB 장치 직접 연결하기 (feat. usbipd-win)&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;WSL2는 정말 훌륭한 개발 환경이지만, 하드웨어 개발자나 임베디드 개발자에게는 치명적인 단점이 하나 있었습니다. 바로 &lt;strong&gt;USB 장치에 직접 접근할 수 없다&lt;/strong&gt;는 점입니다. 하지만 마이크로소프트가 공식적으로 지원하는 오픈소스 프로젝트인 &lt;code&gt;usbipd-win&lt;/code&gt;을 사용하면 이 문제를 해결할 수 있습니다.&lt;/p&gt;</description>
      
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